El presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha dicho que la compañía tiene planeadas más adquisiciones de estudios, además de las que ya se han anunciado en 2021 y 2022.
Ryan habló sobre las adquisiciones en una aparición reciente en el podcast de PlayStation (a través de CVG), diciendo: “Estamos en un lugar realmente bueno con PlayStation Studios en este momento y lo hemos estado durante los últimos años. El éxito de crítica y el éxito comercial de los juegos que han estado haciendo. […] eso nos ha dado permiso para invertir fuertemente en la creación de contenido”.
Ryan agregó: “Estamos haciendo crecer nuestros estudios orgánicamente y estamos creciendo a través de adquisiciones. Adquirimos cinco estudios durante el transcurso de 2021, estamos en conversaciones con Bungie y tenemos más planeados. Esto nos está metiendo en un ciclo, un ciclo virtuoso, donde el éxito engendra éxito”.
La adquisición más reciente de Sony de Haven Studios fue Anunciado solo el mes pasado. Esa fue la segunda gran adquisición de 2022 para la empresa, precedida por la adquisición del creador de Destiny, Bungie, en enero. Incluso antes de eso, a lo largo de 2021, Sony adquirió cinco estudios: Valkyrie Entertainment, Housemarque, Bluepoint, Firesprite y Nixxes.
Esta no es la primera vez que Ryan ha sido bastante directo sobre las intenciones de Sony de comprar estudios. Tras el anuncio de la intención de la empresa de adquirir Bungie en enero de 2022, por ejemplo, dijo GamesIndustry.biz«Absolutamente deberíamos esperar más. De ninguna manera hemos terminado. Con PlayStation, tenemos un largo camino por recorrer».
Análisis: sentar las bases
Se siente como un momento bastante ocupado, mirando hacia el futuro para Sony en este momento, con estas adquisiciones de estudios siendo una gran parte de sentar las bases para ese futuro. Aunque no sabemos en qué estudios Sony tiene sus ojos a continuación, parece probable que sea un estudio que pueda ayudarlo con sus planes para PlayStation como lo han hecho otros.
Sabemos, por ejemplo, que Sony está buscando dar un gran impulso a los juegos de servicio en vivo, con la promesa de lanzar 10 títulos de servicio en vivo para 2026. Estos nuevos juegos no se han detallado explícitamente, pero el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, le dijo a GamesIndustry. .biz que la empresa tiene «bastantes ahora en desarrollo o conceptualización».
Sin embargo, eso no quiere decir que dejaremos de ver experiencias de un solo jugador de alta calidad en PlayStation; el mes pasado, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, reafirmó el compromiso de Sony con los juegos para un solo jugador, diciendo GamesIndustry.biz que aunque la compañía está dando un gran impulso al servicio en vivo en este momento, «Obviamente, siempre seguiremos haciendo estos juegos narrativos para un solo jugador, como Fantasma de Tsushima, El último de nosotrosy Horizonte Prohibido Oeste.”
A principios de este mes, Sony también anunció su nueva versión de tres niveles de PlayStation Plus, que se lanzará en junio de 2022. A diferencia de Xbox Game Pass, este nuevo servicio de PlayStation Plus no tendrá los nuevos lanzamientos propios de la compañía el primer día. como parte de la suscripción.
Ryan también se refirió a esto en su entrevista en el podcast de PlayStation y dijo que «poner estos juegos en un servicio de suscripción inmediatamente después de su lanzamiento rompería este círculo virtuoso y no podríamos invertir de la forma en que lo estamos haciendo actualmente». capaz de. Así que no lo estamos haciendo. Nos apegaremos al enfoque que tenemos y que nos ha servido bien durante muchos años”.