La industria de los videojuegos ha pasado por muchos cambios en los últimos años que han sido una bendición para los inversores, pero no tanto para las personas que los juegan.
Uno importante que ha impulsado los ingresos de empresas como Microsoft (MSFT) – Obtenga el informe de Microsoft Corporation y Sony (SNE) – Obtenga el informe de Sony Corp. ha sido la era de las microtransacciones, también conocidas como contenido descargable o DLC, en los videojuegos.
Estos artículos digitales van desde disfraces hasta nuevas secciones de un juego, que generalmente tienen un precio de menos de $10.
Estos también son populares en el mundo de los juegos móviles, donde los juegos gratuitos muy descargados como King’s (REY) «Candy Crush Saga» gana mucho dinero haciendo que el usuario pruebe el juego y luego vendiendo convenientemente la moneda del juego y los potenciadores que facilitan el progreso.
Los jugadores se quejaron de la naturaleza de centavos y centavos de DLC cuando comenzó a hacerse grande bajo la promoción de Microsoft durante la era Xbox 360, pero los números contaron una historia diferente.
Q del Grupo NPD4 Informe de dinámica de mercado descubrió que cerca del 60% del dinero gastado en el sector de los juegos en 2021 se destinó a DLC, y esos números están en camino de seguir aumentando.
Pero ahora Sony está considerando un nuevo movimiento que Microsoft ha anunciado oficialmente que está explorando, y si los jugadores odiaron la idea de DLC, están De Verdad va a odiar esto.
¿Qué movimiento está siguiendo Sony siguiendo el ejemplo de Microsoft?
El plan de Microsoft es poner anuncios en los videojuegos.
No los obtendrá en lanzamientos de gran presupuesto por los que paga el precio completo, como la reciente aventura de gran éxito «Anillo de Elden.» Al menos no todavía.
Pero podrían aparecer en el establo de Microsoft de juegos gratuitoscomo los títulos tremendamente populares «Fortnite» y «Roblox».
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Informes de Business Insider que Microsoft no planea tomar una parte de los ingresos que generarían los anuncios, permitiendo que los desarrolladores de juegos y las empresas de tecnología publicitaria obtengan los beneficios.
Y ahora, un nuevo informe dice que Sony está considerando tomar la misma ruta.
Según se informa, el gigante del software está probando el programa publicitario y no está seguro de si se llevará o no una parte de los ingresos si el plan continúa.
Microsoft ha pisado este camino antes
Microsoft ha estado tratando de encontrar una manera de incluir anuncios en los juegos durante mucho tiempo. Adquirió negocios de publicidad Masivo inc. en 2006 con el objetivo de mostrar anuncios de terceros a los usuarios de Xbox.
Pero para el 2010 decidió cerrar la marcacambiando todas las operaciones internamente en el entonces Xbox Live.
Microsoft avanza con cautela y considera métodos menos intrusivos para insertar anuncios en los juegos, como mostrarlos en vallas publicitarias al costado de la carretera en un juego de carreras.
También puede crear un mercado privado para los anunciantes que mantendría los anuncios fuera de los juegos y les permitiría jugar antes o durante un descanso. Todavía no se ha anunciado formalmente ninguna decisión.
Las personas que disfrutan de juegos gratuitos en dispositivos móviles están acostumbradas a esta fórmula en esa plataforma. Muchos juegos piden a los usuarios que vean un anuncio para obtener una bonificación que será útil en el juego, como monedas adicionales o artículos especiales. Es una de las formas en que los desarrolladores obtienen ingresos de los productos en lugar de cobrar por el juego por adelantado.
La introducción de anuncios en los juegos gratuitos garantiza que incluso los jugadores que no gastan dinero en microtransacciones obtengan algunos ingresos mientras juegan, ya que si el anuncio aparece en el juego, no tendrán otra opción que evitar jugar por completo.
Gente han estallado con la idea en las redes sociales, llegando incluso a decir que dejarían de comprar juegos de ambas compañías si los anuncios en el juego se hacen realidad.
Otros etiquetaron al jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, en Twitter para dejar en claro sus sentimientos al respecto.
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